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ILOG Scheduler 는 주어진 시간에 수행되는 스케줄링 업무를 포함한 문제를 풀기 위해 알고리즘을 확장하고 특화된 모델링을 제공합니다. |
Easy and intuitive modeling of resources, activities and real-world constraints
현실 문제에 대한 쉽고 직관적인 모델링
Powerful finite-capacity scheduling algorithms
최고의 수행능력의 유한자원 스케줄링

Easy-to-use concurrent scheduling functionality
ATP, CTP를 포함한 다양한 범위의 문제 풀이 가능
Reactive scheduling functionality
예기치 않는 문제에 대해 빠르고 효과적으로 대처할 수 있는 어플리케이션

Interactive scheduling, simulations and what-if analysis capabilities
business-process performance 향상.
ILOG Concert Technology
IILOG Scheduler는 ILOG Concert Technology 에 기초합니다. ILOG Concert Technology는 모델이 하위 모델들의 집합으로 정의되도록 합니다. 솔루션을 구축하기 위해 다양한 서치 절차가 여러 하위 모델에 적용되기 때문에 모델 내에서 실행도를 높여줍니다.

Problem modifications
먼저 문제를 풀고 나중에 변수와 제약을 추가하거나 삭제하면서, 변수 도메인을 확장해 이를 수정합니다.
Enforcement levels
Enforcement level은 주어진 resource에 의해 결정된 제약을 고려할 때 solver가 해야 할 일을 정의합니다. Level은 개별 혹은 제약 유형에 따라 정의됩니다. Enforcement level은 자동적으로 솔루션 서치 절차를 도울 수 있는 global resource를 만들어냅니다.

Resource modeling
ILOG Scheduler는 unary resources를 제어하도록 합니다. Unary resources는 sequencing 문제에 더 잘 사용될 수 있으며 setup과 teardown relationships를 지정할 수 있습니다. Scheduler는 discrete capacity resources relaxation으로써 discrete energy의 사용을 포함합니다. Breaks는 에너지 리소스의 사용을 제한하는 discrete energy와 함께 작동합니다.
Results in standard Gantt charts
Scheduler 결과는 standard Gantt chart에서 볼 수 있습니다. Scheduler Viewer는 Scheduler의 standard XML output을 읽어 들여 개발자가 빠르게 기존 어플리케이션과 Scheduler를 통합, 프로토타입을 할 수 있습니다.

Features |
Benefits |
Easy and intuitive modeling of resources, activities and real-world constraints |
더 짧은 개발 기간과 스케줄링 정확성 향상 |
Powerful finite-capacity scheduling algorithms |
뛰어난 성능과 스케줄 품질 |
Easy-to-use concurrent scheduling functionality |
ATP와 CTP를 포함하여 더 광범위한 큰 문제들을 해결 |
Reactive scheduling functionality |
예측하지 않은 상황에 빠르고 효율적으로 대처하기 위한 applications |
Interactive scheduling, simulations, and what-if analysis capabilities |
향상된 비즈니스 프로세스 능력 |
ILOG Concert Technology |
모델을 submodels 모음으로 정의하도록 함 |
Problem modifications |
문제를 푼 후에 수정 |
Enforcement levels |
주어진 resource에 의해 결정된 제약을 고려할 때 Solver 가 해야 할 일을 명시 |
Resource modeling |
unary resources의 control |
Results in standard Gantt charts |
개발자가 솔루션을 debug하고 분석하도록 함 |
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